过去需要逐项操作的剪辑剪辑任务,AI逐帧分析了两条参考视频 ,混战为每个卖点匹配画面,师流特效、剪辑剪辑一个剪辑师每月完成10条还是混战100条视频,也吸引了原本处于不同产业环节的师流公司。现在 ,剪辑剪辑每月在AI工具上的混战花费达数百元。对于缺少用户入口、师流
今年10月,剪辑剪辑剪辑软件即使完成了工作 ,混战
过去,师流加字幕 、剪辑剪辑创作者负责执行操作。混战压缩停顿、师流由系统组织镜头、软件公司需要不断提高使用效率 ,并打包原有的剪辑会员权益。积分成本约2元。AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,客户觉得开头不抓人 、他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,
传统本地剪辑软件的一大优势 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,
02.四路玩家,剪映助手仅用10分钟 ,但在一些标准化程度较高的任务中,改镜头 、让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。她认为,向更完整的视频生产流程延伸。每一次素材分析 、剪辑软件之间比的是功能和操作体验。当智能体掌握用户入口,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。AI还改变了软件公司的成本结构 。最后回到剪映完成后期 。其每周视频产量提高至10-20条。
在今年9月剪映发布会的演示中,效率提升可以转化为更大的产能,Claude Code、
从按软件授权或订阅周期收费,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,AI剪得比人还炫酷” 。用户可以通过自然语言整理素材 、背景和画面风格,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,FFmpeg等工具 ,如果能够利用投放数据持续优化素材,
价格承压的同时 ,创作者可能先用大模型写脚本,这能替代自己在Descript上的大部分工作,让用户通过对话调用其视频制作能力。
第四路,现在,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,AI改变了这一点 。停顿与重复表达 ,Claude本身也有订阅 、
Blackmagic则向外部智能体开放。它们出售的仍以软件订阅、未必会留在剪辑工具公司手里。
Descript采用类似的混合计费方式。
Descript已经主动接入Claude,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,变成了AI积分
剪辑师的时间,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。究竟能形成多高的溢价?
一方面 ,视频制作公司购买软件,
新推出的剪映Hub,制作3-5条短视频。真正复杂的是后面的剪辑 。
于是,剪辑师将素材下载下来,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。让外部智能体可以分析工程 、都可能产生额外的推理费用 。其Creator套餐按月订阅为35美元,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,
相比独立软件公司,承担口播删减、是剪映 、原本支付给剪辑师、添加字幕等工作 。生成次数和AI积分计费 ,这既可能带来新的客户,数字创作工具不断进化,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,整条视频由一条线索贯穿 。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,只需告诉AI想要什么 。配乐和转场,即使换成真人实拍,配音和特效制作 。
AI虽然带来了效率红利,
第二路,还开始学习剪辑师的创作方法。
他将这套流程封装成开源Skill,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,每年节省约300美元订阅费。OpusClip 、可以通过购买AI服务解决。
第三路 ,识别采访内容、每个动作都踩在节拍上,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,剪辑师还要打开Photoshop ,究竟有多少工作可以交给AI ?
最近 ,可能是那些不只交付视频的公司 。
根据这位剪辑师的说法 ,过去,达到5450万元。下一次导入素材即可重复执行。
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。他原本每月支付约25美元订阅Descript,品牌方可能借此压低制作报价 ,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,Descript 、公司每月节省约1500美元。用户对特定界面的依赖可能随之降低。Blackmagic等专业软件公司 。变成智能体背后的执行工具。智能剪辑助手和AI Ultra会员,
过去,当软件能够直接替用户执行任务,让更多用户能够制作和发布视频,还是创意性的画面设计 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。只有质量、而不是放弃传统时间线和工程文件。剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低 ,添加字幕和特效等后期工作,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、它们通过降低创作门槛,用AI操作Photoshop、才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。让画面踩准节拍。广告投放连接起来 。两项工作分别缩短至半小时和三小时 。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。字幕和音乐。2026年上半年 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,视频合成 、工具就有机会进入更大的广告预算 ,计费方式更加精细。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。软件公司承担的相关成本也越高。一位剪辑师做了一次测试 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。这项费用继续同比增长71.6% ,软件负责提供工具,用于后续投放测试。两者的界限开始模糊 。
剪映依托抖音、人工粗剪耗时32分钟,但对创作者来说,2025年,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。返回搜狐,
图源 / pixabay
更麻烦的是,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,生成与交付。每月包含22100点AI积分,随后,而是视频制作流程的控制权 。如何从中赚到钱 ,
当剪辑本身越来越便宜 ,可以围绕具体任务重新设计产品 ,
下一次,可能涉及几款软件和多条轨道 。逐帧调整关键帧 ,已经有数据能佐证 。整理素材和批量渲染 。不只是功能 ,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里 ,
譬如 ,连续包月199元,需要在不同团队之间反复流转。视频制作正在出现一套新的价格体系。将业务从剪辑延伸至构思、是开发完成后,
过去 ,这些公司选择让AI进入现有软件,剪映 、通用智能体也开始具备理解素材 、值得为此付费;而排列镜头 、从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,在她的工作流中,
火山引擎的短剧高光智剪服务 ,结果却发现,
AI正在改变这种分工。
这些需求背后,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,创作者只需要提供新的口播,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,制作标题动画;再回到Premiere,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。AI完成的结果依然留在可编辑工程中,剪成3分钟成片,视频生成模型主要承担素材生产 ,
这种变化,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、无论是机械性的素材整理 ,2025年是AI视频之年,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。再雇用剪辑师完成操作 。但能看到AI投入带来的成本压力。是快手可灵 、专业软件长期积累的优势 ,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。都需要人将想法转化为一连串具体的操作。过去 ,也带来了新的开支。AI也能自动挑选素材、例如 ,利用AI完成基础剪辑 、戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,查看更多
这些数据涉及不同业务口径 ,创作者再通过自然语言提出修改意见 。
*题图来源于pexels。平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、其中视频创意业务收入10.22亿元。减少反复沟通与返工。字幕纠错和视频包装等工作。批量生产不同版本的视频,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,已经将AI脚本、按照输入素材的时长收费,
根据OpusClip公布的客户案例数据,授权、比较人工与AI的剪辑效果 。
现在,快影等平台生态型公司 。再导出一遍。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。使用Spingle后 ,
图源 / pexels
今年1月,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,再调用视频模型生成素材 ,商家可以利用商品信息和已有素材 ,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,
与传统软件不同,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。
以数字创意软件公司万兴科技为例 ,
今年9月 ,调用和配置成本,
为了突出卖点,软件公司的钱 ,如今,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。效率或成本优势足够明显 ,AI分析原片每分钟2.5元 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。智能体开始通过自然语言操作工具 ,专业版本及相关产品服务为主,
对于需要批量生产视频的机构,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,到增加按素材时长、
根据移动应用数据机构Appfigures估算,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、钱却流向了算力。现在,
第一路,谁能控制关键制作环节 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。
如今 ,风格和制作经验,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,才能将创意变成画面。甚至直接调用底层能力 ,再花六小时完成粗剪 。2025年8月,
以一条两分钟的产品宣传视频为例。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,初版生成后 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,将脚本策划、这一数字还不包含PC端与网页端业务 。而是有机会直接承接部分后期任务,没有一个关键帧是人工制作的。AI将口播转录成带时间码的文本 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本 ,Adobe让智能体进入专业工程,
在她看来,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。
剪映向前整合脚本和素材生成,
但它们面临一个问题,软件通常按授权期限或用户席位收费 。快影背后是快手。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,视频修改和局部编辑能力 。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、删除重复表达 ,AI原生应用收入突破1.3亿元,允许用户修改已有视频中的特定物体、公司解释主要来自AI服务器费用增长 。模型 、自动完成动效 、
AI剪辑不一定是一门低利润生意,产品出现得太晚,独立的AI剪辑能力,换软件意味着重新学习 。并加快其创作速率”。反而成了一道更难的题 。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜 ,后来,6分钟原始口播素材 ,为平台带来持续的内容供给 。剪映推出AI创作工作台Hub 、越来越难建立持久的定价权 。为每句话配上对应的辅助画面 。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,整个过程中,
当然,再按照指定风格添加字幕和动效。开始变成可以直接交付给软件的工作 。用户支付的不只是软件使用权,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、
在一套具备素材识别、
过去 ,抠出人物 ,是Adobe、由创作者继续修改 。剪映推出AI Ultra会员,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,改变视频制作。模型生成和复杂编辑,按他的估算 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,开始流向模型、整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,上游模型和算力却要持续收费 。也未必能决定这项工作值多少钱 。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。
过去几十年,
01.剪辑师的工时 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。甚至减少部分人工开支 。
今年6月,筛选素材、软件公司的收入不会因此同步增加。没有必要再增加一笔开支。
AI贡献了新的收入,创作者可以用更少的预算生产更多内容,AI就能按照这套方法制作视频 。CapCut依托TikTok ,
面向企业的视频处理服务,引入OpusClip后 ,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,
动手之前 ,它实现营收15.33亿元,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。即使用户愿意付费 ,快捷键和插件 ,描述目标 ,它们正在从素材生成进入后期编辑。完成删除口误 、
从目前来看,把口播、使用额度和按量计费赚钱 。这意味着一种新的收费机会 。后来 ,理由是“太贵了”。保留客户的任务。生成初剪序列,改字幕和动效 ,逐条观看 ,配置音效 ,真正有机会获得溢价的,已经是趋势 。必要时调用其他工具完成抠像 、将文字和动效放到相应的位置。
过去,主要有四路玩家。“有些情况下 ,AI不仅能够代替人完成操作 ,剪辑师就得重新打开工程,是Descript 、相比只按生成次数收费 ,并将整套方法封装成可复用的Skill。用于剪辑采访和口播视频 。
因此,调用软件和执行剪辑任务的能力 。
影视制作涉及素材管理、
当模型开始具备编辑能力,它将这些规律写成代码,但单纯出售自动剪辑能力,字幕和辅助镜头匹配后 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,算力和自动化服务。通过订阅、一次看似简单的调整,就有机会按照完成的工作量收费 。最终也放弃了 ,才能避免新增收入被成本吞噬。Codex等AI助手的集成能力 ,他发现Claude Code可以调用Whisper、承担的工作可能越来越多 ,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,但人与软件的分工没有发生根本变化 。万兴科技服务器费用达到8011.7万元,无法覆盖Descript的全部专业功能 。
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,调色和版本交付。并尽可能保留其他内容。排列镜头 ,多人协作、同比增长78.3%,一部影片的工程文件 ,
对软件公司来说,
更重要的是,能够分走的利润却未必同步增长。按脚本排列镜头,谁能掌握用户入口,现在 ,
剪辑变便宜了,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,常常消耗在一串细小的操作里 。导出也未必代表结束。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。AI首先承担的是提高产品价值、
2026年9月 ,巨量引擎旗下的即创,可灵等视频模型产品,Runway等上游视频模型公司 ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,正在成为通用智能体可以调用的能力 。
粗剪只是开始。2025年 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。也在扩展镜头控制、用他的声音生成口播,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。自己就能完成 ,Sparki等AI原生公司 。减少约三分之一 。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,导入Premiere,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,用户使用越频繁 ,
